Interactive Journey
Tim
Horner
Von tief interaktiven Welten zum Medizinstudium — Interaktion bleibt das Handwerk.
Start
Game Design
Tim beginnt dort, wo Systeme atmen: Regeln, Feedback, Flow. Game Design ist der erste Raum — Interaktion als Sprache.
Form
2D- & 3D-Artist
Pixel, Mesh, Licht. An tief interaktiven Spielen arbeitet er Form und Gefühl zusammen — visuelle Systeme, die auf den Spieler antworten.
Wende
Meta-Tegel
Dann der Bruch: ein kompletter Kurswechsel. Meta-Tegel wird der erste Versuch — ein Zwischenraum, bevor der nächste Weg klar wird.
Jetzt
Medizinstudium
Heute studiert Tim Medizin. Präzision, Verantwortung, Mensch — und dieselbe Neugier auf Systeme, die leben und reagieren.
Weiter
Interaktion
bleibt.
Spiele, Form, Wendepunkt, Medizin — eine Linie. Diese Seite ist Tims interaktive Visitenkarte.