TH

Interactive Journey

Tim
Horner

Von tief interaktiven Welten zum Medizinstudium — Interaktion bleibt das Handwerk.

01

Start

Game Design

Tim beginnt dort, wo Systeme atmen: Regeln, Feedback, Flow. Game Design ist der erste Raum — Interaktion als Sprache.

Tim Horner auf dem Bahnsteig — Game Design Kapitel
Unterwegs in Systemen denken.
02

Form

2D- & 3D-Artist

Pixel, Mesh, Licht. An tief interaktiven Spielen arbeitet er Form und Gefühl zusammen — visuelle Systeme, die auf den Spieler antworten.

Tim Horner Nahaufnahme — Artist Kapitel
Genau hinsehen. Form finden.
03

Wende

Meta-Tegel

Dann der Bruch: ein kompletter Kurswechsel. Meta-Tegel wird der erste Versuch — ein Zwischenraum, bevor der nächste Weg klar wird.

Tim Horner mit Freunden — Pivot Kapitel
Zwischenraum. Neu wählen.
04

Jetzt

Medizinstudium

Heute studiert Tim Medizin. Präzision, Verantwortung, Mensch — und dieselbe Neugier auf Systeme, die leben und reagieren.

Tim Horner Portrait — Medizinstudium
Vom Pixel zum Puls.

Weiter

Interaktion
bleibt.

Spiele, Form, Wendepunkt, Medizin — eine Linie. Diese Seite ist Tims interaktive Visitenkarte.

Portrait Tim Horner